La nueva Nintendo 3DS XL: ¡quiero una y la quiero ya! (vía Hobbynews.es)
Aquí va a ir cayendo todo lo que se me ocurra, sin orden ni concierto aparente, sigo una simple teoría del caos...
Pilotando con tu 3Ds: la primera sensación que me ha dado es la de “horror, otro cacho de plástico a precio de oro” pero enseguida han venido a mi cabeza las horas de juego al Mario Kart en la Nintendo Wii y lo divertido que resulta manejar el Wiimote dentro de esa funda blanca y rígida con forma de volante.
Siguiendo con la moda de los accesorios pasivos para los dispositivos de Nintendo, por unos módicos $17 Hori lanza una especie de volante especialmente diseñado para la Nintendo 3Ds con el beneplácito de la compañia, de forma que se convertirá en el compañero ideal para la presentación de Mario Kart 7 en la nueva portátil.
Habrá que ver cómo y hasta dónde se deja engañar nuestro cerebro cuando situemos las pantallas, sobre todo la de 3D, entre nuestras manos y empecemos a retorcer el ángulo de visión de éstas porque, a pesar de lo poco que he podido jugar en la plataforma, auguro una sobreutilización del control de profundidad de la tercera dimensión: me gusta en 3D-no veo un pimiento-me gusta en 3D-no veo un pimiento… ¡Quiero una! (vía TechCrunch)
Lo van a vender todo: parece que la Nintendo 3DS se vende como pan caliente tras la rebaja sufrida en su precio, cosa que no era de extrañar, ahora espero que el hardware cumpla y obtenga el compromiso de los desarrolladores de software en la que me parece que es la última y verdadera revolución en los videojuegos portátiles (via TechCrunch)
No me había enterado de esto, daños colaterales de la falta de cobertura 3G que sufrí durante las vacaciones, espero que respeten la rebaja en Europa de forma que me pueda comprar una porque realmente me gusta el dispositivo pero no su precio…
Primer anuncio de la Nintendo 3DS: no es fácil transportar la sensación de la tercera dimensión a una pantalla bidimensional…

Ayer tuve el inmenso placer de probar durante un rato largo la nueva Nintendo 3DS con un set de juegos de lo más variopinto, desde el esperadísimo Resident Evil hasta la nueva encarnación de The Legend Of Zelda y Pro Evolution Soccer pasando por algunos títulos exclusivos como Kid Icarus, y tengo que decir que la experiencia ha sido totalmente satisfactoria e incluso ha superado ligeramente lo esperado. La consola se muestra sólida, con un diseño más anguloso que hace que se desmarque de lo establecido por la DS Lite y unas combinaciones de colores que chocan al principio pero que tras verlas un par de veces parecen de lo más natural.
Con respecto a los controles se ha incluido un nuevo joystick analógico que recuerda al que se podía encontrar en el mando de la Nintendo 64, salvando las distancias por supuesto, así como un botón Home que nos devuelve a la interfaz de Nintendo mediante la cual acceder al resto de juegos y programas disponibles con soporte multitarea entre algunas, no todas, de forma que podamos tomar notas mientras mantenemos en pausa el juego actual por ejemplo.
Por supuesto el plato fuerte es la nueva pantalla en 3D, y no decepciona. Esta pantalla puede variar el grado de profundidad de los gráficos desde unas 2D planas hasta unas tres dimensiones más que evidentes mediante un control deslizante a la derecha de la misma. Es más, resultaba divertido ver la cara de la gente cuando se les presentaba la videoconsola en 2D y aumentaban la sensación de profundidad de golpe, el resultado solía ser unos ojos muy abiertos y una sonrisa incrédula como intentando averiguar de dónde había salido ese espacio como por arte de magia.